• Beranda
  • Tentang Kami
    Sejarah Visi dan Misi Tata Tertib Jam Layanan Fasilitas Pustakawan Struktur Organisasi Berita Perpustakaan
  • Layanan Perpustakaan
    Layanan Baca di Tempat Layanan Sirkulasi Layanan Referensi Layanan Penelusuran Informasi Layanan Bimbingan Literasi Informasi Layanan Ekstensi
  • Layanan Referensi
    Layanan Meja Informasi Layanan Bimbingan Penggunaan Koleksi Referensi Layanan Penelusuran Layanan Konsultasi Layanan Kesiagaan Informasi
  • Keanggotaan
    Area Anggota Buku Tamu Survey Kebutuhan Survey Kepuasan Pendaftaran Anggota Online FAQ
  • OPAC
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu
Semua Komputer Filsafat Agama Sosial Bahasa Sains Teknologi Seni Sastra Sejarah

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
  1. PERPUSTAKAAN BESAR AL-FAHD
  2. Catalog
  3. The Marketing Game : Bagaimana Perusahaan-perusahaan Terbaik...
Image of The Marketing Game : Bagaimana Perusahaan-perusahaan Terbaik Dunia Bermain untuk Menang

BOOK

PERPUSTAKAAN BESAR AL-FAHD

Penilaian

0,0

dari 5
Penilaian anda:

The Marketing Game : Bagaimana Perusahaan-perusahaan Terbaik Dunia Bermain untuk Menang

Schulz, Eric - Nama Orang; Nurcahyo Mahanani - Nama Orang; Hardjono Honggoamiseno - Nama Orang; Silvia Purba - Nama Orang;

Jika Anda merasa bahwa ada sesuatu dalam persaingan yang tidak Anda sadari, sangat mungkin bahwa Anda benar. Dalam buku terobosan ini, seorang veteran pemasaran Eric Schulz menyajikan kiat-kiat pemasaran yang paling berdaya-guna dan strategi-strategi yang digunakan oleh para pemimpin pemasaran dewasa ini.

Apakah Anda seorang pengelola bisnis kecil atau bekerja pada korporasi besar, The Marketing Game akan berguna bagi Anda. Anda akan belajar dengan cara yang langsung, jernih, dan tidak bertele-tele bahwa betapa mudahnya Anda akan mampu mengakali pesaing.

The Marketing Game dilengkapi dengan berbagai pencerahan baru, termasuk di antaranya:
- Teknik-teknik curah pendapat yang telah terbukti lima kali lebih efektif untuk mendapatkan hasil
- Positioning produk dan strategi pemerekan yang akan memberi Anda posisi kompetitif
- Enam Dosa Periklanan yang Tak Terampuni - perangkap-perangkap yang harus dihindari saat berkomunikasi dengan pelanggan
- Teori Big Bang (Dentuman Besar) untuk menciptakan berbagai pergelaran yang sensasional

Berbagai perusahaan terbesar kelas - dunia dari Coca-Cola hingga Procter & Gamble, sampai Disney - sukses karena mereka mengenali pelanggan dan bagaimana meraih mereka. Dengan menjadikan buku ini sebagai panduan, Anda akan memiliki kemampuan untuk menciptakan strategi pemasaran Anda sendiri. Strategi yang tak terkalahkan.

Ketersediaan
LokasiKode EksemplarNo. PanggilStatus
Perpustakaan Al-Fahd (Kelas 600 (ILMU TERAPAN & TEKNOLOGI))P24-02107S658.802 SCH tTersedia
Perpustakaan Al-Fahd (Kelas 600 (ILMU TERAPAN & TEKNOLOGI))P24-02187S658.802 SCH tTersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
658.802 SCH t
Penerbit
Jakarta: Erlangga, 2003
Deskripsi Fisik
xiv, 280 hlm.; 24 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
979-688-903-x
Klasifikasi
658.802
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas

Tidak Ada Data

Komentar
Anda harus masuk sebelum memberikan komentar
Resensi Buku
Login untuk menulis resensi

Belum ada resensi untuk buku ini.


PERPUSTAKAAN BESAR AL-FAHD
  • Masuk sebagai Admin
  • Download Buku Panduan Aplikasi
Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Statistik Pengunjung
Hari ini 7.087
Online: 7.085 Onsite: 2
Bulan ini 25.698
Online: 25.035 Onsite: 663
Total 47.164
Online: 25.035 Onsite: 22.129
Cari
masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2026 — Berbasis SLiMS | Dikelola oleh ePERPUS WhatsApp

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik

Isilah satu atau lebih bidang di bawah ini untuk mempersempit pencarian Anda

Kemana ingin Anda bagikan?
Beranda OPAC Login Daftar